07.09.2016Телеграм-бот для Яндекс.ПДД
Введение
Увлечение чат-ботами докатилась и до меня. Как это может случиться наилучшим образом, — по необходимости. А необходимость возникла в совместном использовании Яндекс почты для домена. Оказалось, что веб-интерфейс для этого совершенно не приспособлен, но есть API. Но писать целый сайт для этого кажется накладным, а чат-бот — в самый раз. И вообще, мне кажется, это один из самых продуктивных способов использования технологии: интерфейс к API.
Ссылку на полный текст бота я приложу в конце. Сам бот не содержит в себе полного функционала всего API, а имеет лишь необходимую на данный момент часть. Сейчас хотел бы поделиться парой находок, которые пригодятся всем, кто захочет писать чат-ботов для Телеграм с помощью node.js.
Хуки в продакшне
У ботов Телеграм есть два способа работы: когда бот сам обращается за обновлениями по определённому адресу (polling) и с помощью веб-хуков, когда сервера сами дёргают заданный хук для передачи данных боту. В продакшне, конечно, удобнее работать с хуками, а при разработке — нет, поскольку сервер запускается на локальной машине. Кроме этого я рекомендую завести другого бота для разработки, чтобы те, кто пользуются вашим ботом в продакшне, не замечали, как вы разрабатываете. Возможность сделать это я нашёл пока только в одной библиотеке: node-telegram-bot-api с помощью недокументированной функции processUpdate. Делается это довольно просто. При инициализации бота в файле lib/bot.js:
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
bot = new TelegramBot(config.botToken, {polling: false});
bot.setWebHook(config.host + config.url);
} else {
bot = new TelegramBot(config.devBotToken, {polling: true});
}
А затем уже в серверной части, которая, хоть и запускается всегда, имеет значение только для продакшна, в файле lib/web.js:
app.post(config.url, function (req, res) {
options.bot.processUpdate(req.body);
res.status(200).send({}).end();
});
Весь остальной код для бота работает в обоих случаях одинаково и в изменениях не нуждается, что совершенно прекрасно!
Оповещение об остановке
Второе, что нужно делать, как мне кажется, это оповещать хоть кого-нибудь о том, что сервер остановлен или запущен. Также это нужно, если при перезапуске бота, например, меняется кастомизированная клавиатура.
Если вы запускаете приложения с помощью pm2, то этот менеджер использует для остановки процесса тот же сигнал SIGINT, что мы используем, когда останавливаем сервер в разработке с помощью Ctrl-C. Очень удобно! В файле index.js
process.on('SIGINT', function () {
Promise.all(config.permitUsers.map(function (userId) {
return bot.sendMessage(userId, 'Бот временно выключается. Только спокойствие!', {
reply_markup: {
hide_keyboard: true
}
});
})).then(gracefulClose).catch(function (err) {
console.log(err);
gracefulClose();
});
});
Таким образом, останавливая наш сервер через Ctrl-C мы видим то же, что увидит пользователь, когда перезапускается приложение на сервере.
Материалы для самостоятельного изучения
- Полный на текущий момент код Телеграм-бота для Яндекс.ПДД;
- API Яндекс.ПДД;
- Как установить приложение node.js на ubuntu 16.04.
23.06.2016Тестирование сервера Node.js
Вводная
Уже не раз в этом блоге я ратовал за тестирование собственного кода. Поскольку писать мне интересно на разных языках, то и тестировать приходится по-разному. Каждый язык имеет свои паттерны, используя которые получается наиболее удобный код. Каждая библиотека или среда имеет в каком-то виде реализованные подходы к тестированию.
Для тестирования кода на ноде я использую жасмин. Для запуска задач — галп.
Сегодня хочу рассказать о двух простых приёмах для тестирования кода сервера, которые позволяют выделять и тестировать только то, что нужно.
Кто запускает сервер
Первое, что хотелось бы сделать, это запускать сервер отдельно для каждого теста. Желательно на другом порту. Может быть, даже параллельно с работающим сервером, на котором мы что-то пробуем руками. Для этого в ноде есть возможность определить, находимся ли мы в основном файле, или его загружает какой-то другой файл:
if (require.main === module) {
app.use('/', require(path.join(__dirname, 'routes', 'main'))());
var server = app.listen(5000, function () {
...
});
} else {
exports = module.exports = function (options) {
app.use('/', require(path.join(__dirname, 'routes', 'main'))(options));
return app;
};
}
Таким образом, уже в тестовом фреймворке мы будем запускать:
app = require('index.js');
server = app(...).listen(6000, function (err) {...});
перед каждым тестом, а после каждого теста:
server.close(function (err) {...});
Очень удобно!
Имитация библиотек
Второе, что бы хотелось сделать при тестировании сервера, — имитировать используемые им библиотеки, чтобы тестировать только код сервера, а не библиотеки. Связки тоже важны, но только тогда, когда мы этого сами хотим. И тут появляется интересный момент. Если мы хотим имитировать библиотеки при тестировании, нам нужно использовать определённый паттерн при программировании. Паттерн фабрик. То есть мы не просто тестируем свой код, но устраиваем архитектуру и стиль так, чтобы его удобнее было тестировать.
В случае с паттерном фабрики мы возвращаем в качестве модуля не объект, а функцию, которая создаёт объект в соответствии с нашими параметрами:
exports = module.exports = function (options) {
options = options || {};
var customLib = options.customLib || require(...);
/* GET main page. */
router.get('/', function (req, res, next) {
res.end('Real server text. CustomLib: ' + customLib.name);
});
return router;
};
Как видно в вызовах выше, мы передаём сквозным образом наши опции при тестировании, а при нормальном запуске, не передаём ничего.
Таким образом, получается, что при разработке через тестирование, или даже просто при использовании тестов важно не только писать тесты, но и писать код, который, во-первых, можно, а во-вторых, удобно тестировать.
Для самостоятельного изучения
11.05.2016Как показать Яндекс Панорамы где угодно
История
Когда Яндекс Панорамы только появились, и мы захотели разместить их у себя в портфолио на сайте, нам приходилось довольствоваться скриншотами наиболее удачных ракурсов, потому что никакого другого способа показать Яндекс Панораму кроме как на Яндекс Панорамах не было.
Со временем, сменился плеер и появился код вставки вида:
<script src="//panoramas.api-maps....."></script>
Но никакого способа управлять, кроме как переходить по стрелкам, в нём не предусмотрено. Мне стало интересно, можно ли что-то с этим сделать. И поэтому сегодня, дорогой читатель, мы поиграем в хакеров. Вредить мы никому не будем: хакеры вредители — это только часть хакеров. Иначе говоря, приспособим под наши запросы то, что изначально под них не было предназначено.
Параметры
Сначала посмотрим на адрес. Сразу видно две вещи. Никакого уникального идентификатора панорамы в нём не присутствует. Если переходить между панорамами не меняя направление взгляда, и копировать код для вставки на сайт, то различаться будет только один параметр:
ll=37.61782676%2C55.75074572
Это же долгота и широта (в таком порядке) через запятую! Второе, с чем сразу же хочется повозиться — это параметр:
size=690%2C495
Это ширина и высота окна через запятую. Если посмотреть на то, как работает скрипт, и что он оставляет после себя на странице, то совсем не обязательно лезть и деобфусцировать код. Всё понятно: скрипт создаёт вместо себя тег iframe и другой тег script, а себя удаляет. Параметр size и задаёт размеры айфрейма.
Уже этого нам достаточно, чтобы собрать небольшой плеер панорам с картой, который по клике на карте открывает панораму из этого или ближайшего места. Для примера я использую Leaflet. У него такой приятный синтаксис и процесс!
var latlng = L.latLng(55.75074572, 37.61782676);
var $map = L.map('map', {center: latlng, zoom: 15});
L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png').addTo($map);
function openPanoramaAt(latlng) {
var panoDiv = $('#panorama');
var panoScript = document.createElement('script');
panoScript.type = 'text/javascript';
panoScript.src = 'https://panoramas.api-maps.yandex.ru/embed/1.x/?lang=ru&ll=' + latlng.lng + '%2C' + latlng.lat + '&ost=dir%3A0.0%2C0.0~span%3A130%2C70.26418362927674&size=' + panoDiv.width() + '%2C' + panoDiv.height() + '&l=stv';
panoDiv.empty();
panoDiv[0].appendChild(panoScript);
}
openPanoramaAt(latlng);
$map.on('click', function (me) {
$map.panTo(me.latlng);
openPanoramaAt(me.latlng);
});
Кроме лифлета я, конечно, люблю джейквери. Но, к сожалению, на нём невозможно вставить тег script, чтобы он заработал. Поэтому тут немного намешано.
Но нам нужно идти дальше. Ведь внутри панорам можно переходить по стрелкам, а у нас это никак не отображается на карте. Что же делать?
Человек посередине
Чтобы определить, что делает скрипт, у нас и так уже открыт инспектор страницы. Теперь, дорогой читатель, давай переключимся во вкладку «сеть».
Переходя по стрелкам мы увидим, что, кроме всего прочего, плеер запрашивает файлик по адресу https://panoramas.api-maps.yandex.ru/panorama/1.x/?l=stv&lang=ru_RU&...&format=json. Тут уже нет широты и долготы, а присутствует идентификатор, но если открыть этот джейсон в новой вкладке, то внутри него мы увидим нужные нам координаты:
JSON.parse(response).data.Data.Point.coordinates
То, что браузер видит это запрос, означает, что скорее всего в основе лежит XMLHttpRequest. Так как заголовка Content-Security-Policy не видно (по правде сказать, настраивать его довольно сложно, и обычно если кто и прописывает такой заголовок, то там среди прочего есть unsafe-inline), то мы попробуем подслушать, о чём говорит плеер с сервером.
Можно не изобретать велосипед и просто поискать, как это делают уже до нас. В нашем случае плеер находится внутри генерящегося на лету айфрейма и именно класс внутри этого айфрейма нам и надо подменить. Для этого используем модный нынче MutationObserver. Я собрал работающий пример на jsfiddle, и предлагаю его вниманию дорогих читателей.
Сразу видно несколько недостатков:
- Размеры панорамы не адаптируются при изменении размеров окна.
- Невозможно отследить направление взгляда, чтобы показать его на карте. Я рылся в объектах, но ничего не нашёл.
- Пришла беда, откуда не ждали: случился прогресс!
Правильный API
Тема этого топика была запланирована у меня некоторое время назад. И основные фишки были опробованы и сделаны тоже некоторое время назад. Но когда я сел писать конкретный код, то обнаружил, что в стандартной поставке API карт уже есть панорамы. Произошло это в прошлой версии 2.1.38 от 31 марта 2016. Сейчас я работал с 2.1.39. Всего 42 дня как можно ставить панорамы на карты!
Конечно же, я собрал такой же пример на API Яндекс Карт. (Всё-таки синтаксис лифлета намного изящнее, извините). Это настолько новое явление, что даже не входит в стандартный полный набор модулей. Заметьте во внешних ресурсах слева я написал для загрузки (иначе не работает):
load=package.full,panorama.isSupported,panorama.locate,panorama.createPlayer,panorama.Player
Недостатки «хакерского» метода отсутствуют. Плеер следует за размерами элемента. Для изменения параметров просмотра есть специальные события, поэтому можно рисовать на карте направление взгляда. В моём примере это не сделано, конечно.
Так что с точки зрения дальнейшего использования, моё решение утратило свою актуальность. Но с точки зрения образовательной — очень даже отличный материал, я считаю!
Отдельно ссылки:
27.04.2016Стрелки для krpano на несуществующем языке
Когда-то давно, когда мы начинали делать панорамы для Яндекса, я написал для них плеер на флэше. Он потом был им полностью с потрохами передан на поддержку и значительно доработан. А сейчас уже, кажется, сдан в утиль. На смену флэшу приходит html5. И в прочих проектах, кроме наших внутренних, старый плеер тоже уже не используется.
Новый плеер написать пока так и не доходят руки, хотя, возможно, и придётся это сделать. Поэтому мы пользуемся уже готовыми продуктами. Например, плеер krpano. О моей с ним работе и хочу рассказать. Вот, где мой интерес к разным языкам сыграл свою роль.
Стрелки
Клаус разрабатывал свой плеер на стыке эпох, и поэтому он у него поддерживает как флэш, так и html5. По сути же это два плеера, которые работают с одним набором данных. Для панорамы обычно это изображения и некоторое описание, как их друг к другу приладить и что разместить поверх. В данном случае — это файл xml, спецификация которого довольно хорошо документирована.
Передо мной встала задача создать стрелки как в панорамах улиц. Математика у них не очень сложная, а для реализации я решил использовать встроенные в плеер хотспоты. Они позволяют рисовать многоугольники любой формы поверх панорамы.
Поскольку кроме фотографий плеер использует только xml, то автору пришлось придумать свой язык программирования, который бы позволял программировать внутри xml. Можно, конечно, вызывать функции джаваскрипта, но во-первых, это тормозит флэшовую версию, а во-вторых, в чём же тут интерес?
Язык напомнил мне ассемблер, хотя мне не довелось на нём много программировать. По сути это польская нотация, для которой проще всего писать интерпретатор. При этом отсутствует вложенность операций. Функции не возвращают значения (кроме одной), а изменяют аргументы. И самое главное не запутаться, где нужна переменная, а где её значение.
В общем, дорогой читатель, это очень интересный опыт. Я рекомендую всем писать хоть изредка на незнакомом языке. Освежает восприятие. Единственная проблема в том, как потом сделать что-нибудь сложнее. Если мне захочется усложнить математику и позволить наклонять стрелки относительно горизонта, то как быть?
Сжатие
Для тестирования я решил использовать микро-сервер node.js, а вместе с ним инструмент для исполнения задач gulp. Одна такая задача — убирать лишние пробелы в придуманном скриптовом языке krpano. Не столько для обфускации или экономии трафика, сколько опять же для интереса.
Для сжатия xml я нашёл pretty-data, а недостающий кусок дописал:
var gulp = require('gulp'),
prettyData = require('gulp-pretty-data');
// Minify krpano action
function minifyAction() {
function dry (file, cb) {
file.contents = new Buffer(String(file.contents).replace(/(<action.+?>)([\s\S]+?)(<\/action>)/ig, function (str, opentag, cnt, closetag) {
return opentag + cnt.replace(/\s*(^|[;,=!])\s*/g, "$1") + closetag;
}));
cb(null, file);
}
return require('event-stream').map(dry);
}
// Minify plugin xml
gulp.task('xml', function () {
return gulp.src('dev/arrows.xml')
.pipe(prettyData({type: 'minify'}))
.pipe(minifyAction())
.pipe(gulp.dest('arrows/example/'));
});
В общем, если вдруг вы используете krpano, то милости прошу за моими стрелочками. Для них мне тоже пришлось изобрести, как внутри xml задавать форму и поведение опорной точки (см. пример на странице плагина).
Ссылки
- Виртуальный тур по Арктике с моими стрелками.
- Репозиторий krpano-arrows на гитхабе.
- Страница плагина на krpano.com.
16.03.2016Как я встраивал reCAPTCHA v2 в свой антикварный бложек
Предпосылки
Мы живём в интересное время. Когда я увлекался довольно серьёзно руби он рэйлз, лет шесть-семь назад, была версия руби 1.8.7 и версия рельсов 2.3. Все неспешно переходили на руби 1.9.1 и рэйлз 3.0. Сегодня, пять лет спустя, стабильная версия руби — 2.2.3, а про рельсы уже агитируют переходить на 5.0, хоть и бета. Когда же я начал свой первый проект на ноде — три года назад, — версия node.js была что-то типа 0.22. А сегодня уже 5.8!
А недавно имел разговор с читателем на тему того, что стремительно возросшая популярность джаваскрипта создаёт ситуацию, при которой, уходя в отпуск, программисты рискуют вернуться с устаревшими навыками, потому что за две недели появились три новых прекрасный фреймворка, а два не менее прекрасных — умерли.
Антиквариат
До последнего перерыва, рассказ о начинке моего блога мог бы легко заполнить парочку в меру интересных статей, а сейчас это представляет интерес только для археологов. Что касается движков для блога вообще, то про когда-то популярный ЖЖ все уже забыли. Стремительно набирает моду вести канал в Телеграме. А товарищ мой — Илья — в когда-то давно в качестве платформы для блога сделал самый правильный, как мне сегодня кажется, выбор — генератор статического сайта.
Что ещё? Технология оупенайди, на которой у меня были прикручены комментарии, умерла. Рекапча, которую я прикручивал в комментарии Ире, была куплена Гуглом и ещё пока жива, но уже выпустили вторую версию, и я боюсь, как бы они таки не закрыли первую, как Гугл это умеет делать. Но даже тогда джем, который я использовал, чтобы встроить капчу, волшебным образом исчез из библиотек, и мне пришлось таскать его с собой в папочке vendor. Про вёрстку я даже не говорю.
В общем, для того, чтобы взять и переписать проект с нуля, много ума не нужно. Но сегодня мне интересно покопаться в старье и посмотреть, что ещё из него можно выжать. Поэтому, если вы любите свои старые поделки так, как люблю их я, то очень важно овладеть навыком написания обезьяньих заплаток (monkey patch).
reCAPTCHA v2
Когда я решил использовать новую капчу, я даже не стал искать библиотек. С вероятностью 80% они не заработают на моей старинной системе, и с вероятностью 30% перестанут поддерживаться очень скоро. Просто читаем документацию, встраиваем капчу в форму отправки комментария, а на сервере прямо в методе создания комментария пишем, например:
url = URI.parse('https://www.google.com/recaptcha/api/siteverify')
req = Net::HTTP::Post.new(url.path)
req.set_form_data 'secret' => 'SECRET_KEY',
'response' => params['g-recaptcha-response'],
'remoteip' => request.remote_ip
https = Net::HTTP.new(url.host, url.port)
https.use_ssl = true
https.verify_mode = OpenSSL::SSL::VERIFY_NONE
res = JSON.parse(https.start { |p| p.request req }.body)
if res['success'] ...
И далее с ответом можно делать всё, что угодно. В тонкости уже не вдаюсь, потому что, как может увидеть дорогой читатель, даже хэши у меня написаны с ракетами, а не по-современному с двоеточиями.
Да, это противоречит паттерну MVC, да, это противоречит ООП. Но посмотрите на саму капчу: она не учитывает положения формы на странице, когда открывает своё окно. А также не работает задокументированная фича data-tabindex. Полно хороших библиотек и поделок увядают так и не исправив своих ошибок. Такова реальность программиста сегодня. Красивая библиотека для встраивания в проект на рельсах не сделает эту капчу лучше, но исправлять описанные выше ошибки можно тоже обезьяньими заплатками.
В общем, есть, конечно, определённый кайф в том, чтобы сделать всё максимально по науке и близко к идеалу, но не менее приятно пользоваться смекалкой и собрать что-нибудь из грязи и палок. Безусловно, есть ещё и очень приятное чувство освобождения в том, чтобы разрешить себе делать что-то не идеально.
10.03.2016Эзотерический джаваскрипт
Конечно, это уже не новая история, но меня настолько впечатлило, что я решил написать внеочередную статью. Тем более, что и ребята из ибэя тоже пропустили известие о том, что можно писать валидный джаваскрипт, не используя букв и цифр. Поскольку статья внеурочная, то и иллюстрации сегодня не будет. К тому же фиг проиллюстрируешь эти эзотерические языки программирования.
Что случилось?
Началось всё, я так понимаю, ещё в 2009 году с обсуждений на форумах sla.ckers.org потенциальных возможностей межсайтового скриптинга. Но там ещё был другой синтаксис. Впечатливший же меня пример написания джаваскрипта обнаруживается только в 2012 году. Были и раньше другие заходы. Например, джаваскрипт из японских смайликов. Я же узнал об этом от товарища, который прислал мне ссылку на the daily wtf.
Позволю себе немного пересказать, а дорогому читателю предлагаю прямо открыть консоль и попробовать. Вся эта штука основана на конвертации типов в джаваскрипте при сложении или приведении к булевым значениям. Программировать на джаваскрипте можно всего лишь с помощью восьми символов: [, ], (, ), {, }, ! и +. Вот, что выдаёт мне консоль в ответ на ввод:
> +[]
0
> !+[]
true
> !!+[]
false
> +![]
0
> +!![]
1
> +!![]+!![]
2
> +!![]+!![]+!![]
3
И вот у нас уже есть числа и булевы константы. Теперь нам нужны буквы:
> !![]
true
> !![]+[]
"true"
> ![]
false
> ![]+[]
"false"
> +!![]+!![]
2
> +!![]+!![]+[]
"2"
> ({})
Object {}
> []+{}
"[object Object]"
> ({}[+[]])
undefined
> ({}[+[]])+[]
"undefined"
> +{}
NaN
> +{}+[]
"NaN"
Далее все строковые значения можно получить, комбинируя вышеизложенное, но я буду писать строки в виде строк, чтобы облегчить (сделать возможным) прочтение кода. Используя уже имеющиеся буквы и цифры, можно ещё получить:
> +"1e1000"
Infinity
> +"1e1000"+[]
"Infinity"
> +"1e100"
1e+100
> +"1e100"+[]
"1e+100"
Все буквы (a, b, c, d, e, f, i, j, l, n, o, r, s, t, u, I, O, [, ], <пробел>, +) можно доставать из строк, с помощью квадратных скобок и чисел. Но мы уже давно можем сделать eval — исполнить произвольный код из строки:
> (![]+[])[3]
"s"
> (![]+[])[3]+([]+{})[1]
"so"
...
> []['sort']['constructor']
function Function() { [native code] }
> []['sort']['constructor']('return alert')()
function alert() { [native code] }
> []['sort']['constructor']('return alert')()(1)
/* должен выскочить алерт */
Дело остаётся за малым — получить все остальные символы, с помощью которых можно написать программу. Чтобы уже совсем не чувствовать стеснения. И тут нам на помощь должна прийти функция unescape, которая из знака «%» и аски-кода делает символ. Но у нас пока нет для этого символов «%» и «p». Где же их взять?
> []['sort']['constructor']('return location')()
Location {hash: "", search: "", pathname: "/blog/posts/48", port: "", hostname: "lonelyelk.ru"…}
> []['sort']['constructor']('return location')()+[]
"http://lonelyelk.ru/blog/posts/48"
> ([]['sort']['constructor']('return location')()+[])[3]
"p"
> ({}+[])[0]
"["
> []['sort']['constructor']('return escape')()('[')
"%5D"
> []['sort']['constructor']('return escape')()('[')[0]
"%"
> []['sort']['constructor']('return unescape')()('%'+'7a')
"z"
Не знаю, как ты, дорогой читатель, а я нахожу такое использование джаваскрипта совершенно волшебным. Настолько волшебным, что даже несмотря на уже не первую свежесть темы, мне очень захотелось об этом написать, да ещё и в неурочное время. Все материалы для самостоятельного изучения доступны по ссылкам выше.
02.03.2016Лось
Сейчас меня уже почти не спрашивают: «Почему лось?» Отчасти потому, что я не очень продвигаю этого персонажа, а отчасти потому, что люди думают, что мне просто нравятся лоси, или я их коллекционирую. Второе приводит, например, к тому, что мне дарят разных игрушечных лосей. Это забавный результат, поэтому я считаю, что репутацию местного сумасшедшего нужно поддерживать. Как следствие я начал использовать лосей в повседневной работе.
Терминал
Первым делом нужно, чтобы лось приветствовал меня при каждом открытии терминала или новой его вкладки. Примерно так:
При этом хотелось бы, чтобы у него было разное случайное выражение лица. Для этого нужно в ~/.bash_profile (или какой у вас файл для создания окружения) написать следующее:
eye=(o O @ . - \* \~ °)
let left=${RANDOM}%${#eye[*]}
let right=${RANDOM}%${#eye[*]}
cat << EOF
_ _ _ _ _
| || | ____ | || || |
\ |/ \| /
\____ ${eye[$left]} ${eye[$right]} ______/
| |________
| }=
| __ ____ _ |
|| || || ||
|| || || ||
"" "" "" ""
EOF
Базовая работа с массивами. Встроенная в баш функция случайного числа. Обязательно предварять косой чертой «*» и «~», чтобы они не стали списком файлов и домашней директорией. По-моему — красота!
Spec runner
И, конечно же, для любителей разработки через тестирование нужен правильный репортер:
Здесь нужно пользоваться эскейп кодами для управления положением каретки, то есть курсора. Мало кто помнит, но курсор можно двигать во все стороны на любое количество позиций. Данный пример я собрал для раннера тестов на жасмине. Да, да, я разрабатываю в том числе на node.js и тестирую с помощью jasmine. Ключевая функция для рисования лося вот:
function printElk() {
if (specCount > 1) {
print('\x1b[5A');
}
if (specCount % 2 === 0) {
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' ^^' + eyes() + '^^\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' _____ U\n');
print(specTrail + '~( _ /\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' || ||\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' ^^ ^^\n');
} else {
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' ^^' + eyes() + '^^\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' _____ U\n');
print(specTrail + '`( _ /\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' // \\\\\n');
print(Array(specCount + 1).join(' ') + ' ^^ ^^\n');
}
}
Здесь specTrail и eyes следят за историей вопроса, а вся функция вместо того, чтобы как раньше, ставить точку или F, поднимается на пять строчек вверх и переписывает их полностью.
Бонус
Это не про лося, но тем не менее. Вообще, я считаю, что всегда лучше потратить немного времени, чтобы сделать всё удобно и интересно. Мелочи решают!
Эту вещь придумал не я. Скорее всего, до меня её придумали неоднократно, и я не могу найти первоисточник. Тем не менее, считаю, что это очень полезная вещь, и нужно ей поделиться. Речь идёт о том, чтобы показывать статус завершения предыдущей команды в строке запроса баша.
export PS1="\[\e]0;\u@\h: \W\a\`if [ \$? = 0 ];then echo \[\e[32m\]^_^\[\e[0m\];else echo \[\e[31m\]o_O\[\e[0m\];fi\`[\u@\h: \w][\$(rvm-prompt v)][\$(nvm_version)]\$(parse_git_branch)\$ "
Это моя строка запроса. В её начале мы видим или зелёный довольный смайлик, или красный удивлённый. Благодаря вот этой части:
\`if [ \$? = 0 ];then echo \[\e[32m\]^_^\[\e[0m\];else echo \[\e[31m\]o_O\[\e[0m\];fi\`
Когда сделал себе и привык, то теперь просто не понимаю, как другие без этого обходятся.
Материалы для самостоятельного изучения
28.03.2009Автосохранение с помощью JavaScript
О стандартизации
Ещё недавно я говорил о том, что не очень люблю JavaScript за то, что результат работает неодинаково в разных браузерах разных версий и ратовал за Flash и иже с ним, как за прекрасную альтернативу. Но судьба предоставила мне шанс убедиться, что и Flash с его ActionScript вполне может себя вести непредсказуемо в различный браузерах и разных версиях плеера, если программа достаточно сложная.
Я сразу же вспомнил о своём научном руководителе, который в школе курировал мою работу для поступления в ВУЗ. В своей работе он использовал FORTRAN. И на наши недоумённые вопросы отвечал, что это чуть ли не единственный язык, для которого можно записать текст программы любой сложности на дискетту и перенести на любой компьютер любой платформы. Видимо, так оно до сих пор и есть.
Задача
Чтобы отдать дань не очень справедливо заклейменному JavaScript, я решил написать для своего блога и для блога Иры автосохранение.
Ресурсы
Для работы нам понадобится Prototype, который входит в стандартную поставку Rails и обязательно крутилочка. Без крутилочки не стоит даже начинать. :)
Решение
Решение оказалось не очень сложное, поэтому я просто его опубликую с дополнительными пояснениями по мере надобности.
config/routes.rb
map.resources :posts, :member => {:autosave => :post}
Контроллер
...
def autosave
@post = Post.find(params[:id])
if @post.update_attributes(params[:post])
render :nothing => true
else
render :nothing => true, :status => 400
end
end
...
Шаблон
Привожу только код JavaScript, который понадобится для сохранения. Рекомендую обратить внимание, на решение проблемы authenticity_token
var cachedBody = $("post_body").value;
var cachedTitle = $("post_title").value;
var saveTimeout = 20000;
var modTimeout = 200;
var requestInProgress = false;
function checkSave() {
if ((((cachedBody != $("post_body").value) && ($("post_body").value != "")) ||
((cachedTitle != $("post_title").value) && ($("post_title").value != ""))) &&
!requestInProgress) {
cachedTitle = $("post_title").value;
cachedBody = $("post_body").value;
$("spinner").show();
requestInProgress = true;
new Ajax.Request("<%= autosave_post_url(@post) -%>", {
method: "post",
postBody: Form.serializeElements([$("post_title"), $("post_body")]) +
'&authenticity_token=' + encodeURIComponent('<%= form_authenticity_token -%>'),
onSuccess: function (transport) {
var now = new Date();
$("spinner").hide();
$("autosave_text").innerHTML = "Saved at " +
(now.getHours() < 10 ? "0" : "") + now.getHours() + ":" +
(now.getMinutes() < 10 ? "0" : "") + now.getMinutes() + ":" +
(now.getSeconds() < 10 ? "0" : "") + now.getSeconds();
setTimeout("checkSave()", saveTimeout);
requestInProgress = false;
},
onFailure: function (transport) {
$("spinner").hide();
$("autosave_text").innerHTML = "Failed to autosave";
requestInProgress = false;
}
});
} else {
setTimeout("checkSave()", saveTimeout);
}
}
function checkMod() {
if (((cachedBody != $("post_body").value) && ($("post_body").value != "")) ||
((cachedTitle != $("post_title").value) && ($("post_title").value != ""))) {
if ($("autosave_text").innerHTML.charAt(0) != "*") {
$("autosave_text").innerHTML = "* " + $("autosave_text").innerHTML;
}
}
setTimeout("checkMod()", modTimeout);
}
function checks() {
checkSave();
checkMod();
}
document.observe('dom:loaded', checks);
В данном случае spinner — это id крутилочки. Крутилочка показывается, когда проходит запрос. Так же здесь имеется дополнительный цикл вызовов. Раз уж мы всё равно храним копию того, что сохранено на сервере, то почему бы не показывать, когда текст уже изменен, но не сохранен на сервере. С помощью звездочки.
А как сделать, чтобы звездочка исчезала, если текст в полях снова стал такой, оставлю на самостоятельное изучение.
Материалы для изучения
Интересный пример ненавязчивого JavaScript для создания «бесконечной» страницы