LE Blog

Инженер с поэтической душой

28.04.2010 firtree_right Использование Airake под Kubuntu

simple things

Введение

Уже некоторое время назад обнаружил гениальный инструмент. Правда только недавно опробовал его на своих рабочих проектах и зафанател ещё больше. Подготовка к докладу на секции Яндекса про панорамы на РИФе не позволила мне поделиться этим ранее. Исправляю ошибку.

Я люблю руби. И, естественно, rake, как инструмент, продолжающий славные традиции make в руби и с помощью руби. Так же я питаю нежные чувства к ActionScript. Мне нравится AIR, который позволяет писать действительно кросс-платформенные приложения довольно быстро. Так же я неплохо отношусь к TDD, как к одному из способов разработки.

Какова же была моя радость найти инструмент, который всё это объединяет! Хотя ему уже пара лет, он по-прежнему прекрасен.

Установка составляющих

Предполагаю, что ruby, rubygems и rake уже установлены у тех, кто читает этот блог.

Далее, качаем и разархивируем куда-нибудь Adobe AIR SDK и Adobe Flex SDK (или предыдущая версия, если вы консерватор), а так же устанавливаем Adobe AIR Runtime. Чтобы установить последний, после загрузки bin-файла нужно:

chmod +x AdobeAIRInstaller.bin
sudo ./AdobeAIRInstaller.bin

Теперь добавим в PATH пути к исполняемым файлам загруженных SDK. В .bashrc добавляем:

export PATH="/path/to/air_sdk/bin:$PATH"
export PATH="/path/to/flex_sdk_4/bin:$PATH"

Так же потребуется установить java для того, чтобы на ней работал компилятор:

sudo apt-get install sun-java6-jre

После установки, независимо от того, используете вы Flex3 или Flex4, нужно переписать содержимое AIR SDK поверх Flex SDK. Мне не совсем понятен сакральный смысл этих действий, но иначе ничего не работает.

Привѣтъ, Мiръ!

Создание пустого air-приложения теперь просто:

airake airake_hello_world

Чтобы запустить его, однако, следует исправить в src/AirakeHelloWorld-app.xml и test/Test-app.xml:

...
xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/1.5"
...

Если вы решили использовать Flex4, то вам необходимо отредактировать сгенерированное приложение, чтобы запустить его. Это связано с изменениями в стилях. Поэтому проще просто удалить всё содержимое тэга WindowedApplication в файле src/AirakeHelloWorld.mxml.

Про использование TDD в ActionScript я уже писал, поэтому подробно останавливаться не буду. Для примера в код на github включён тривиальный тест. Запуск тестирования происходит привычным образом:

rake test

Документация, если вы пишете правильные комментарии ASDoc, тоже запускается привычным образом:

rake docs

Так же делается всё остальное: запуск приложения в отладочном режиме, генерирование сертификата, упаковка релиза приложения. Для того, чтобы это всё узнать, используйте:

rake -T

Использование rake

Конечно, вся прелесть rake не только в привычных и коротких командах для разработки, но и в том, что можно создавать свои сценарии. Например, вот как могла бы выглядеть работа с версиями приложения. Добавим в файл raketasks/version.rake следующий код:

require 'yaml'

desc "Print out current version"
task :version do
  if md = File.read(YAML.load_file('airake.yml')["appxml_path"]).match(/<version>(.*)<\/version>/)
    puts "Current version is #{md[1]}"
  else
    raise "Cannot detect current version.\nMake sure appxml file contains <version>X.X.X</version> tag."
  end
end

namespace :version do

  [:major, :minor, :patch].each do |subv|
    desc "Bump #{subv} in version"
    task :"bump_#{subv}" do

      unless `git status` =~ /nothing to commit/
        raise "There are uncommitted changes. Failed to proceed."
      end 

      appxml = YAML.load_file('airake.yml')["appxml_path"]
      str = File.read(appxml)

      msg = nil
      new_version = nil

      if str.gsub! /<version>(.*)<\/version>/ do |matched|
        old_version = $1
        major, minor, patch = old_version.split(".").map(&:to_i)
        eval("#{subv} += 1")
        new_version = [major, minor, patch].join(".")
        msg = "Version bump #{old_version} => #{new_version}"
        puts msg
        "<version>#{new_version}<\/version>"
      end.nil?
        raise "Cannot detect current version.\nMake sure appxml file contains <version>X.X.X</version> tag."
      else
        File.open(appxml, "w") do |f|
          f.write str
        end

        puts `git commit -am "#{msg}"`
        puts `git tag v#{new_version}`
      end
    end
  end
end

А в Rakefile соответственно:

# Custom rake tasks
Dir.glob("raketasks/*.rake").each { |rf| load rf }

Теперь мы можем привычным образом работать с версиями приложения (а версии эти потом будут распознаваться установщиком обновлений):

rake version
rake version:bump_major
rake version:bump_minor
rake version:bump_patch

И это не предел!

Материалы для самостоятельного изучения

  1. Полный код статьи на github
  2. Инструкция по работе с airake, которая во многом повторена в этой статье с добавлением манипуляций, чтобы всё заработало.
  3. Документация по FlexUnit. Не уверен, что в поставке airake идёт самая последняя версия, но ничего не мешает написать rake task для обновления версии FlexUnit :)
  4. Документация по rake

19.08.2009 firtree_right Бинарные операции для работы с цветом в ActionScript

Введение

Закончился период отпусков и авральных возвращений к работе. Акклиматизация пройдена успешно, и настала пора возобновить ведение блога.

Задача

Возможно, это уже давно всем известно, но тем не менее, мне бы хотелось об этом написать. В ActionScript существует как минимум два способа обращаться с цветом. Если мы работаем с BitmapData, то используется ARGB, то есть прозрачность и цвет задаются одним числом типа uint. Кстати, 0xffffffff — непрозрачный белый цвет — максимальное число этого типа.

Когда же мы работаем с, например, Graphics, то цвет и прозрачность задаются отдельно друг от друга. Причём прозрачность в диапазоне от 0 до 1. Хотелось бы быстро раскладывать ARGB на части и снова собирать.

Решение

В одну сторону:

var argb:uint = 0xccabcdef;
var a:Number = (argb >>> 24) / 255.0;
var rgb:uint = argb & 0xffffff;

Аналогично, кстати, можно выделить и каналы по отдельности:

var red:uint  =(argb & 0xff0000) >>> 16;
var green:uint  =(argb & 0xff00) >>> 8;
var blue:uint  =(argb & 0xff);

Оператор >>> вместо >> используется чтобы избежать проблем со знаком.

В обратную сторону, соответственно:

argb = (uint(a*255) << 24) | rgb;
argb = (uint(a*255) << 24) | (red << 16) | (green << 8) | blue;

Всё совершенно логично. Чтобы разделить, используется бинарное и, а чтобы объединить — бинарное или.

Для возобновления трансляции, как мне кажется, этого материала достаточно.

16.05.2009 firtree_right Эволюция алгоритма замены в строке ActionScript

В последнее время моя работа в текущем проекте заключается в отладке, оптимизации и отлове багов. Поэтому в самой работе практически не встречается того, о чём можно было бы здесь написать. Но на помощь пришла гугл-группа ruFlash и комьюнити молодых программистов. :)

Задача

Один из участников попросил составить выражение для удаления из текста ссылок с определенным текстом внутри целиком. Например, в выражении:

var str:String = '<a href="somelink">_some text_</a> ';
str += 'More text! ';
str += '<a href="anotherlink">**remove me**</a> ';
str += '<a href="yetanotherlink"><s>another text</s></a>';

Нужно удалить целиком ссылку, содержащую фразу remove me.

Понятно, что первое приходящее в голову выражение /<a.+?remove me.*?</a>/ захватит две первые ссылки. И «жадность» не поможет, т.к. поиск осуществляется по порядку, и, найдя первый <a, выражение не остановится до самого remove me.

Решение номер один

Поскольку к концу недели отладки и пересмотра одного и того же кода голова моя не была готова что-то изобретать, я последовал пути, предлагавшемуся одним из ответивших, слегка его доделав:

var re0:RegExp = /<a[^>]+>[^a]*remove me.*?<\/a>/g;

trace(str.replace(re0, "!removed!"));

Недостаток его очевиден. Хотя для приведенного примера он работает, но всё-таки, может и отказать, если встретит a между > и remove me. Например:

str += '<a href="anotherlink">eh! ah? **remove me**</a> ';

Решение номер два (рекурсивное)

Поскольку к этому моменту мозг ещё не расслабился окончательно и не готов был отказаться от выбранного способа думать о задаче, второе решение, пришедшее сразу за первым, было значительно сложнее.

Оно использовало возможность подсовывать функцию в качестве аргумента. Вот оно:

var re1:RegExp = /<a(.+?remove me.*?<\/a>)/g;

var replacer1:Function = function():String {
  var s:String = arguments[1].toString();
  if (s.indexOf("<a") > 0) {
    return "<a" + s.replace(re1, replacer1);
  } else {
    return "!removed!";
  }
}

trace(str.replace(re1, replacer1));

Здесь речь идёт о том, чтобы в группе (см. скобки), следующей после <a проверять наличие ещё одного <a. И в случае его наличия запускать ту же процедуру замены, но уже на группе.

Довольный собой, я запостил своё решение в ruFlash и поехал домой. По дороге домой мозг окончательно расслабился, и я смог увидеть задачу в отрыве от способа думать, который я выбрал изначально. И мне пришло

Решение номер три

Зачем городить рекурсию, когда можно просто перебирать все ссылки и заменять (удалять) только те, что нужно?

var re2:RegExp = /<a[^>]+>(.+?)<\/a>/g;

var replacer2:Function = function():String {
   var s:String = arguments[1].toString();
  if (s.indexOf("remove me") > 0) {
    return "!removed!";
  } else {
    return arguments[0];
  }
}

trace(str.replace(re2, replacer2));

Это ли не чудесно?

Выводы

  1. Решайте задачи.
  2. Решив (или не решив), записывайте то, что получилось, покажите кому-нибудь. Это позволит выкинуть решение из головы.
  3. Если есть решение лучше, то оно придет на освободившееся место.

07.05.2009 firtree_right ActionScript: асинхронная замена выражений в строке

Введение

Я снова вернулся к работе над флэшовым проектом. Поэтому немного об ActionScript. Описанная здесь задача сейчас мне не кажется такой сложной, какой она казалась, когда я впервые с ней столкнулся. Но тем не менее.

Задача

Имеется строка, содержащая разметку для замены её составляющих. Одна из разметок: #[some_url] должна быть заменена содержимым этого самого some_url. Для замены с помощью регулярных выражений в ActionScript 3 существует функция String#replace. Но всё, что связано с загрузкой из внешних источников, создает асинхронность. А любая попытка остановить код, сделать паузу, приводит к огромной потере производительности и ошибкам, которые генерирует плеер, когда долго не может завершить вызов. «Как быть?» — спросит меня пытливый читатель.

Решение

Решение состоит в том, чтобы заменять все вхождения ключевого выражения по-очереди и когда всё заменено, создавать событие.

Приведу основную часть. Файл AsyncStringReplaceExample.as

package {
  import flash.events.Event;
  import flash.net.URLLoader;
  import flash.net.URLRequest;

  public class AsyncStringReplaceExample {
    public static const RE_URL:RegExp = /#\[([^\]]+)\]/g;

    private var _str:String;
    private var _currentExpr:String;
    private var _ldr:URLLoader;

    private var _loaded:Boolean;

    public function AsyncStringReplaceExample(str:String) {
      _str = str;
      _ldr = new URLLoader();
      _ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, ldrCompleteHandler);
      _loaded = false;
    }

    public function replace():Boolean {
      _loaded = true;
      _str = _str.replace(RE_URL, replaceURL);
      return _loaded;
    }

    public function get string():String {
      return _str;
    }

    private function replaceURL():String {
      if (!_currentExpr) {
        _loaded = false;
        _currentExpr = arguments[0];
        _ldr.load(new URLRequest(arguments[1]));
      }
      return arguments[0];
    }

    private function ldrCompleteHandler(evt:Event):void {
      _str = _str.replace(_currentExpr, evt.target.data);
      _currentExpr = null;
      if (replace()) {
        trace(_str); // здесь желанное событие
      }
    }
  }
}

Теперь остается только использовать написанное нами богатство:

var str:String = "строка для примера\n";
str += "добавим: #[http://some.url/file.txt] или";
str += "ещё добавим: #[http://another.url/another/file.txt]! хватит?";

var asyncString:AsyncStringReplaceExample = new AsyncStringReplaceExample(str);
if (asyncString.replace()) {
  trace(asyncString.string); //не нужно ничего заменять
} else {
  asyncString.addEventListener(......)
}
...
// внутри обрабочика событий
trace(asyncString.string);

Выводы

Сразу видно, что последнее время я забросил ActionScript и занимался больше Ruby. Потому что подсветка синтаксиса в Ruby красивее. Но это не страшно. :)

Упражнения

Мне было бы интересно написать функцию, которая могла бы работать сколь угодно долго. Например, рекурсивную, или долгую по любой другой причине. Но ActionScript принудительно завершает процессы, которые долго не подают признаков жизни.

Как быть?

11.03.2009 firtree_right Использование GEdit для разработки на Ruby и Flex

Сегодня я хочу поделиться своими ресурсами для разработки. В частности, хочу рассказать про IDE. Основную часть рабочего времени я провожу под кубунту. После долгих метаний и проб я остановился на GEdit, как на универсальном средстве разработки.

Установка

Для работы нам понадобятся плагины для GEdit. Они содержат основной набор вкусностей: code snippets, file browser pane, terminal pane и тому подобное. Поэтому устанавливаем:

sudo apt-get install gedit gedit-plugins

Дополнительные файлы, которые понадобятся, находятся в теле поста.

Ruby и Ruby on Rails

Подсветка синтаксиса и сниппеты для ruby уже поставляются из коробки. Единственное, если вы откроете файл со спецификацией подсветки синтаксиса для ruby, то обнаружите там пометку FIXME, касающуюся подсветки интерполяции внутри строки. Это связано с особенностями обработки правил подсветки самим редактором. Эти особенности удалось обойти, присвоив этому правилу измененный цвет фона.

Подсветку синтаксиса Ruby положить в /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/ Для корректной работы подсветки, потребуется определить стиль для ruby:interpolation. Я использую тему darkmate, в которой определил необходимые дополнительные цвета на свой вкус. Положить следует в /usr/share/gtksourceview-2.0/styles/, а затем выбрать эту тему в установках редактора.

Язык для описания подсветки синтаксиса достаточно прост. Кроме всего прочего он позволяет ссылаться из правил одного языка на правила другого. Что, собственно, нам и понадобится для подсветки языка темплейтов erb. Ведь erb — это по сути html со вставками ruby. Теперь, когда у нас есть оба описания, берём описание для html и вставляем в него ссылку на ruby.

Так же следует определить mime-type для erb. Правила подсветки erb предполагают, что в системе определен mime-type text/erb. В четвертом KDE описать свои типы файлов можно в System->System Settings->Advanced->File Associacions

Мой файл использует цвет erb:background, который так же определен в файле с темой.

Подсмотрев code snippets для других языков, а так же в процессе использования, вполне можно самостоятельно написать пару-тройку полезных выражений.

Flash и Flex

Для работы с flex нам понадобится flex sdk, а так же отладочная версия standalone flash player. Я уж не буду вдаваться в подробности, как там написать компилирующий или запускающий скрипт. А выложу сразу подсветку синтаксиса.

Если определить тип (mime-type) text/x-shockwave, то можно использовать правила для подсветки ActionScript3. Которые следует положить по адресу, указаному выше.

Так же, используя описанное выше знание, легко создать описание подсветки синтаксиса mxml, зная, что это xml, со вставками actionscript. Для корректной работы следует определить mime-type text/mxml.

Заключение

Все файлы, выложенные в посте, можно смело изменять под свои нужды. Если вы используете GEdit, чтобы писать под рельсы или флекс. Я не стал выкладывать сниппеты, потому что на мой взгляд, это вопрос личной привычки. А подсветку синтаксиса, конечно, можно улучшать.